起動キー の変更点
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[Key for Knightmare Frame]
[[ナイトメアフレーム]]を動かすためのキー。端子が正方形に近いUSBメモリといった感じで、車のキーなどと違い回したりせずに差し込むだけ。一応差し込んだ後に固定されるようであるが、差し込み部分があまりに小さいのに対し外に出ている部分はかなり大きく、ちょっとした衝撃で抜けたり壊れたりしてしまいそうである。なお、搭乗者が登録されている[[ナイトメア>ナイトメアフレーム]]を動かすには[[起動キー]]だけでなく識別ナンバーも必要。
ワンオフ機の場合、[[起動キー]]にも特殊な意匠が施されていることが多い。
|~[[サザーランド]]|#ref(001.png,,,,,,nolink,,300x300)|
|~[[ランスロット]]|#ref(002.png,,,,,,nolink,,300x300)|
|~[[紅蓮弐式]]|#ref(003.png,,,,,,nolink,,300x300)|
|~[[蛍雪]]|#ref(004.png,,,,,,nolink,,300x300)|
|~[[Zi-アルテミス]]|#ref(005.png,,,,,,nolink,,300x300)|
&tag(小物,か行,反逆,奪還);